Switch, Nintendos engagement i den modulære fremtid

Indholdsfortegnelse

Vi advarede i artiklen om relanceringen af ​​NES, at vi skulle være opmærksomme på, hvordan Nintendo helt ville introducere sig selv i den nye generationskonsoller med sit NX -projekt. Endelig er ventetiden forbi. Efter et år med flere ideer og fremkomster har virksomheden ledet af Tatsumi Kimishima præsenteret en traileranmeldelse om dens næste udgivelse. NX -projektet tager form og har allerede et navn: Nintendo Switch.

Konceptet Kontakt (hybridprodukt) er enkelt. Hans forslag er baseret på at kunne tilslutte enheden til en base, der giver os mulighed for at nyde konsollen på fjernsynet. Intet nyt. Den store udvikling, der tilbydes af Nintendo, er, at brugerne bestemmer hvor og hvordan man spiller, tager de (aftagelige) kontroller kendt som Glæde - Med, omdanner enheden til en bærbar computer via en high definition -skærm.

En af de største udfordringer, Nintendo har stået over for, er at skabe et produkt, der kan tilbyde brugeren en multiplayer -oplevelse (konkurrence og samarbejde) i ethvert miljø, men uden at miste styrke et af dets store kendetegn, gameplayet.

En udgivelsesdato … forvirrende
Det japanske mærke har meddelt, at Switch-modellen lanceres næste forår (marts 2021-2022). Noget foruroligende for brancheanalytikere. Del for del.

Nintendo kasserer de såkaldte store forbrugsstunder af målbrugeren: naturligvis slutning (dato forbeholdt genstart af NES) og jul 2016 (foretrækker du at forlænge 8-bit hypen?).

På den anden side har de også ønsket at reservere kuglen over de vigtigste begivenheder i sektoren. Og det er den anden milepæl, som Nintendo har udelukket i forbindelse med lanceringen af ​​Switch, er årlig messe E3 afholdt om sommeren i Los Angeles.

Patroner, sikker værdi?
Mange specialister spekulerer på, hvorfor Nintendo har ønsket at etablere sin fremtid ved at forankre sig selv til en vis grad tidligere. Meget enkelt, det japanske mærke har foretrukket at satse på en patron system (ligner dem fra Nintendo DS -familien) til skade for Wii U Optical Disc -format (lignende egenskaber som Bluray).

Grunde? Selvom Nintendo i øjeblikket ikke har udviklet et sådant problem (og det har heller ikke givet tid), peger de første teorier på størrelse. Husk, at konsentrets nervecenter har tablet størrelse, med hvad der er materielt umuligt at bygge et fysisk rum, hvor konsollens hjerne kunne have været placeret i en tabletkrop, så der ikke ville have været noget fysisk rum at lokalisere disklæser.

Andre teorier forstærker Nintendos beslutning baseret på mobilitet og holdbarhed. Og det er altid mere behageligt at transportere og beskytte små robuste og resistente patroner end følsomme diske, der er meget tilbøjelige til at ridse, hvis du ikke har omhyggelig omhu.

Tvivl? Anti piratkopiering system, maksimal kapacitet eller lagerplads for at gemme vores spil. Der er stadig tid til at besvare spørgsmål indtil marts på næste kursus.

Genbrug eller genudstedelse, det er spørgsmålet
En anden af ​​de store tvivl, der opstod i de første timer af livet NX projektDet er at vide, om den ønskede kompatibilitet (brugeren kunne bruge spil fra tidligere modeller på den nye enhed) er en realitet, eller om Nintendo tværtimod foretrækker at lave en ren skifer og satse på nye udgaver af sine overskriftstitler.

Interessant træk, ingen tvivl. Det gjenstår at se, om Nintendo beslutter at følge den linje, Microsoft trækker (format på bagudkompatibilitet mellem dens Xbox One- og Xbox 360 -modeller) eller tvinge brugeren til at gå igennem boksen for hver lancering (Sonys kendetegn).

Sammen, men godt matchet?
En af de perler, han har efterladt os traileranmeldelsen er multiplayer -funktionaliteten, både i desktopversionen og til den bærbare computer. Selvom et stort flertal af eksperter er enige om Nintendos visdom til socialisere oplevelsen uanset miljø er der allerede første kritik (og memes på Twitter) om betjeningens lille størrelse og komfort (husk den såkaldte Joy-Con).

I øjeblikket har Nintendo annonceret igennem Satoru Shibata (Præsident for Nintendo Europe), at der vil være en version af controlleren designet til brugere, der er mere fokuseret på actionspil.

De første billeder dukkede op af pro version De har tiltrukket opmærksomheden på tilhængerne af det japanske mærke. Nintendo går fra at arbejde på et produkt, der er tilpasset spillemiljøet (Wii U Pro Controller) til at spore Microsofts design (Xbox One). Tilpassede kontroller til miljøet placeret i enderne og diagonale modeller til actionspil. Nysgerrig blanding.

Magt er ikke synonymt med kontrol
Selvom specifikationerne i øjeblikket ikke er blevet afsløret, er debatten om Nintendo Switch's kraft allerede åben. I øjeblikket er det eneste klare, at konsolens hardware er en del af Tegra familie (Nvidia -processor) designet til mobile enheder. Selvom disse første spor garanterer en opløsningsmodel, synes Nintendo i øjeblikket at have haltet efter duopolet dannet af den nye Microsoft og PS4 Pro.

Men er Nintendo interesseret i potentielt at kæmpe med sine forbrugere, eller foretrækker Nintendo at nøjes med andre værdier som nostalgi eller brugeroplevelse? Vanskeligt spørgsmål, mange nuancer.

Lektion lært
Selvom der stadig er mange tvivl, der skal løses, er det, hvis der er noget klart, at Nintendo har lært sin lektie efter den rungende salgskatastrofe ved Wi U. Og det er, at dens høj pris og dens begrænsede evne til at overraske på et stadig mere mættet marked, fik de vigtigste eksterne udviklere til at lægge det til side. Først har Nintendo ikke ønsket at forlade løse ender og har formået at få referencestudier som Electronic Arts, Sega, Capcom eller Ubisoft (de har allerede bekræftet lanceringen af ​​Just Dance2021-2022) har offentligt støttet Skift koncept.

Vi vil se, om denne support udmøntes i specifikke udgivelser, da et solidt katalog vil være det vigtigste aktiv, som Nintendo skal forankre i, hvis det vil kæmpe med sådanne etablerede alternativer som Xbox- og Play Station -familierne. I øjeblikket er Mario og Zelda allerede forberedt (og bekræftet) til startpistolen, som til at begynde med ikke er lille.

Med hensyn til prisen på den næste Nintendo -lancering er der ingen bekræftede tal. Tidlige rygter peger på en hårnål, der det vil være mellem € 300 og € 350, konkurrencemæssigt tal på et stadig mere atomiseret marked.

Ligegyldigt aktiemarked
Vis mig pengene! I øjeblikket andre skalaer til at måle vellykket lancering (i dette tilfælde 'meddelelse om') er at gå til aktiemarkederne. Hvis vi for nylig talte om Nintendos rebound med lanceringen af ​​Pokemon Go -appen (en stigning i markedsværdien på 120%), ser vi nu, hvordan japanske investorer har været ligeglade med Nintendos nye lancering, faldende aktier 7% på Tokyo Stock Exchange.

Snart eller sent?

Åh internet! Fascinerende miljø, på godt og ondt. Vi så for nylig, hvordan netværket kogte efter afslutningen på den succesrige serie af Netflix 'Stranger Things', analysere små detaljer for at lancere teorier om en anden sæson…. Hvad der endnu ikke er registreret! Og det er, at det på linje med den berømte tv -serie er lang tid siden, at der er genereret så mange meningsstrømme fra en simpel anmeldelse -trailer på så kort tid.

Nintendo har i øjeblikket været ganske uigennemsigtig om et produkt, der allerede er det er på alles læber. Selvom de viste analyser skal tages med stor målestok (de er stadig baseret på stedets rammer, teorier, antagelser), er der allerede veletablerede meningsstrømme om priser, lanceringsdato, tilbehør, strøm, brugeroplevelser osv. .

Spørgsmålet er enkelt, Produkt dømt på forhånd? Af og til er det stadig for tidligt, eller ej …

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave