UML - brugssager

Indholdsfortegnelse
Når vi udvikler et system, er der flere punkter, som vi skal tage højde for, mange gange tager funktionaliteten og indsamlingen af ​​information al opmærksomhed, men vi kan ikke ignorere brugeren.
For at se, hvordan vores system fungerer ud fra brugerens synspunkt, oprettede vi brugssagerPå denne måde kan vi tage brugeren i betragtning, med dette ud over at lave moderne software, der opfylder kravene, kan vi give den brugervenlighed, enkel forståelse, og vi vil nå det ultimative mål, som er at lette arbejdet og øge produktivitet. af arbejdsteamet.
Brug cases
Det brugssager De er en analyse af de krav, vi har til et bestemt emne, lad os f.eks. Sige, at vi vil købe en ny pc, den første ting vi vil gøre for at vide, hvad vi skal købe, er at bestemme, hvad vi vil have den til, hvad vi er vil gøre med det, i det øjeblik laver vi en use case analyse.
Det brugssager er vigtige, da det er dem, der vil give os retningslinjerne for design af brugergrænseflader, systemets funktionalitet, interaktionen med brugeren og den måde, udviklingen vil tage form på, derfor er det vigtigt, at de bliver udført eller vi risikerer at ende med et system, der opfylder alt i teorien, men ikke er særlig brugervenligt at bruge af brugere og falder i glemmebogen.
Brugssag: Køb en drink fra en dispenseringsmaskine
Lad os se følgende situation, en person går til en drikkevaremaskine, vælger sin drink, bekræfter, at den er på lager, foretager betalingen og får produktet, set fra dette perspektiv ser alt meget enkelt ud, men han har taget personen til at lede efter en drink, den mest oplagte årsag er, at de er tørstige, og hvad der ville være formålet, dette ville være at få drinken, det er indtil videre det ideelle tilfælde, men vi skal forberede forskellige scenarier, såsom hvordan at håndtere situationen i den, der ikke har den drink, som brugeren ønsker, hvordan man håndterer de forskellige former for betalinger:

For grafisk at repræsentere brugssagerne bruger vi normalt en brugers figur sammen med den grafiske repræsentation af systemet, som den vil interagere med, men dette kan variere afhængigt af den type sag, vi udvikler. Lad os se, hvordan vi ville repræsentere første billede i en use case.

FORSTØRRE

Som vi kan se, repræsenterer vi brugeren, og vi placerer brugssagen i en oval, vi kan bruge lige så mange ovaler som trin, vi har brug for for at beskrive sagen.
Sådan opbygges en use case
For at vide, hvilke skridt vores use case vil tage, er det vigtigste at interviewe slutbrugeren, være forberedt på at acceptere alle de små detaljer, de angiver os og have tilstrækkelig dygtighed til at kunne oversætte noget, der får os til at lave et venligt system .Kan du lide og hjælpe denne vejledning?Du kan belønne forfatteren ved at trykke på denne knap for at give ham et positivt punkt

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave