Java - Identifikatorer og variabler

Indholdsfortegnelse
Inden for programmerne skal vi vide, hvad hver ting, der vises i koden er, til dette bruger vi identifikatorer og variabler, på denne måde kan vi vide, med hvilket element vi skal arbejde.
I Java Vi har en særlig måde, hvorpå vi skal etablere disse elementnavne, til dette bruger vi en måde at konstruere navnene på for ikke at forveksle dem med sprogets reserverede ord.
Identifikatorer
EN identifikator er et navn på noget, der vises i programmet, kan det være et klassenavn, et funktionsnavn, en attribut for klassen osv.
Alt, hvad vi kan skelne, har en identifikator, for at opbygge en identifikator skal vi følge nogle regler, der gør kompilatoren i stand til at fastslå forskellene mellem hver enkelt, så vil vi liste dem, så når vi kender dem, kan vi sætte disse regler ind i øve sig:
  • EN identifikator er en sekvens af tegn, understreger, dollartegn eller cifre.
  • EN identifikator Det kan starte med et hvilket som helst af de tegn, der er beskrevet i det foregående punkt, herunder dollartegnet og understregningen, undtagen med tal eller cifre med disse, et identifikatornavn kan ikke startes.
  • EN identifikator det kan ikke være et sprog forbeholdt ord.
  • EN identifikator det kan ikke være sandt, falsk eller nul.
  • EN identifikator det kan være enhver længde.
Som vi kan se, har vi en række regler, der fastlægger, hvordan vi kan oprette identifikatorer i vores programmer i Java.
På en separat note skal vi også angive det Java det er store og små bogstaver, det vil sige den samme forskel mellem store og små bogstaver, så: Areal, område og AREA for Java er alle forskellige identifikatorer, dette skal vi huske, da det kan være kilden til mange fejl i begyndelsen af ​​vores karriere som Java -programmører.
Variabler
Det variabler De er rum i hukommelsen, hvor vi gemmer værdier i et program, vi tildeler et identifikationsnavn til hver enkelt, og vi tildeler en værdi, deres navn angiver, at de kan ændre sig, det vil sige variere under et program, dette sker når vi gør en omfordeling af værdierne.
Lad os se følgende eksempelkode, hvor vi i et program får den samme variabel til at ændre dens værdi under dens udvikling, denne kode er meget enkel:
 public class -variabler {public static void main (String [] args) {// erklærer variablen dobbeltradius = 3; dobbelt område = radius * radius * 3,14159; System.out.println ("Arealet med initialvariablen for cirklen med radius:" + radius + "er:" + areal); // vi udskriver en separator System.out.println ("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++ "); // vi ændrer dens værdi og foretager beregningen igen radius = 5; område = radius * radius * 3,14159; System.out.println ("Arealet med variablen Med ny værdi for cirklen med radius:" + radius + "er:" + areal); }} 

Lad os nu se, hvordan det ser ud, når du kører programmet:

FORSTØRRE

Erklæring af variabler
Angiv en variabel er at angive, hvilken type variabel det er og tildele en værdi til den, hvis vi ser på den tidligere kode, var det første, vi gjorde, at give variablen en type, i dette tilfælde dobbelt, så når vi skal ændre værdien af variablen, hvad vi gjorde, var at fortælle den dens nye værdi uden at angive typen
.
Vi kan erklære variabler på følgende måder.
Angiv først typen og tildel derefter værdien:
 dobbelt X; X = 1; 

Vi kan også gøre det i et trin:
dobbelt X = 1;

Og vi kan også erklære flere variabler af samme type:
dobbelt X = 1, Y = 2, P = 3;

Med dette afslutter vi denne vejledning, hvor vi lærte at håndtere identifikatorer og variabler i deres grundlæggende former.Kan du lide og hjælpe denne vejledning?Du kan belønne forfatteren ved at trykke på denne knap for at give ham et positivt punkt

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave