Java - enkelt program

Indholdsfortegnelse
Programmering er ikke bare at vise meddelelser eller udskrive tekst, som vi har angivet, programmering bruges til at løse komplekse problemer, som uden computerens computerkraft ville være umulig at gennemføre med menneskelige midler.
Men ligesom alt i livet for at nå mere komplekse områder, skal vi først håndtere de grundlæggende begreber, vi skal starte med at lave enkle programmer, der giver os mulighed for at opnå de nødvendige færdigheder til gradvist at nå mere komplekse punkter.
Vores første enkle program
Som vi allerede har sagt før for at komme til komplekset, skal vi først mestre det grundlæggende og det enkle, så vi skal lave vores første enkle program, dette program vil lave en lille beregning, så viser vi resultatet.
Vi skal beregne arealet af en cirkel, først skal vi planlægge, hvilke skridt vores udvikling vil tage; Der er tre faser, vi skal følge, den første er identificere vores problem, det vil sige, at vi vil løse ved hjælp af programmering, så vi definerer algoritmen Dette refererer til den måde, vi vil udføre løsningen på og endelig pseudokode, der refererer til at udtrykke en omtrentlig løsning på et sprog, der er behageligt for os.
At skrive programmet
Vi kommer til at skrive vores program ved hjælp af de trin, vi har beskrevet i det foregående afsnit:
  • Problemet

◦ Problemet er at beregne arealet af en cirkel

  • Algoritmen

◦ Vores algoritme til at løse problemet, vi ved, at vi først skal finde formlen, i dette tilfælde ville det være følgende: område = radius x radius x PI, så definerer vi rækkefølgen af ​​vores udførelse, vi skal kende radius og værdien af ​​PI, derefter udføre formlen og endelig vise resultatet, med dette har vi vores algoritme klar

  • Pseudokoden

◦ Vi udtrykker vores tilgang til løsningen i en blanding af daglig tale og programmeringssprog, vores pseudokode ville være som følger:

1. Indstil PI- og radiusværdier

2. område = radius * radius * PI

3. Udskrivningsområde.

Koden til vores program
I vores algoritme har vi sagt, at vi skal etablere værdierne for radius og PI, vi ved, at PI er en fast værdi, men den radius, vi skal få brugeren til at indtaste den, så vi vil bruge en klasse af Java for at fange tastaturdata, er dette Scanner klasse placeret inden for java.util -pakke, lad os se vores allerede kommenterede kode:
 // Vi får klassescanneren i pakken java.util import java.util.Scanner; public class CircleArea {public static void main (String [] args) {// opret et scannerobjekt Scanner input = ny Scanner (System.in); // Vi beder om, at en radius indtastes System.out.print ("Indtast cirkelens radius:"); dobbelt radius = input.nextDouble (); // vi udfører den tilsvarende beregning dobbeltareal = radius * radius * 3,14159; // vi viser resultatet System.out.println ("Området for cirklen med radius:" + radius + "er:" + areal); }} 

Nu kompilerer og kører vi vores program, og resultatet får vi er følgende:

Kan du lide og hjælpe denne vejledning?Du kan belønne forfatteren ved at trykke på denne knap for at give ham et positivt punkt

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave