Indholdsfortegnelse
Ja OK Java Det har grafiske komponenter til at generere brugergrænseflader, der er noget, der går længere og er at kunne tegne på en mere kompleks måde og tættere på tilpasning, for dette taler vi om grafiksystem.Dette system giver os mulighed for, baseret på en tabel med koordinater, at kunne udtrykke forskellige typer tegninger gennem komponenter og sprogklasser, det være sig en statistisk graf eller et analogt ur, for at nævne nogle få eksempler.
Dette er nøglen til at kunne lave enhver form for tegning Java, da det er den eneste måde, vi skal fortælle vores program, hvordan det skal, og hvor det skal tegne de forskellige linjer, der udgør vores graf.
Hvis vi lærer at bruge dette system korrekt, kan vi opnå resultater, der giver os mulighed for at lave genanvendelige komponenter til grafiske grænseflader, i det følgende billede kan vi se nogle eksempler på grafik genereret i Java:
FORSTØRRE
I modsætning til den kendte koordinatakse har denne sin oprindelse (0,0) i øverste venstre hjørne og ikke i midten, derfor skal vi være forsigtige, når vi vil placere os inden i flyet.
I det følgende billede kan vi se en repræsentation af dette, som vi lige har forklaret, til venstre ser vi koordinatsystemet, som du ser det Java og på højre side ser vi det traditionelle koordinatsystem, som vi har kendt hele vores liv, her bemærker vi, hvordan oprindelsen (0,0) er forskellig:
FORSTØRRE
KomponenterDette giver os mulighed for at behandle hver komponent individuelt, og derfor vil vi ikke være afhængige af koordinatrummet i beholderen, så vi kan generere abstrakte metoder som vi kan anvende på hvert rum uden bekymringer.
Lad os se i det følgende billede, hvordan vi repræsenterer tre indlejrede komponenter og hvordan hver af dem viser sit udgangspunkt uafhængigt af, hvem der indeholder det:
Med dette afslutter vi denne vejledning, vi har set, hvordan vi kan bruge koordinaterne på en grundlæggende måde til at vide, hvordan man genererer grafik i Java, denne del af sproget kræver en masse matematisk analyse, da hver figur, vi ønsker at lave, generelt kommer ud ved hjælp af en formel, enten Java lette dets oprettelse eller fordi vi skal gøre det manuelt.Kan du lide og hjælpe denne vejledning?Du kan belønne forfatteren ved at trykke på denne knap for at give ham et positivt punkt