Indholdsfortegnelse
At få succes i dette segment af teknologimarkedet er ikke et spørgsmål om held, det er et spørgsmål om udholdenhed og konsekvens, at tage sig af selv de mindste detaljer og vide, hvornår man skal opgive et projekt.Alt sammen en del af forudsætningen om begrænset tid og fokusere energi på noget, indtil vi ser, at det er den sande måde at følge på, ikke af den grund skal det siges, at applikationer, der ikke fungerede på et marked, er spild af tid, disse De giv os oplevelsen og læren at gøre det bedre næste gang.
Ved at vide alt dette, skal vi derefter tænke over, hvad vi skal gøre for at have en vellykket mobilappLad os se følgende punkter, der kan hjælpe os med at etablere vores udviklingsordning.
Ofte kan udviklingen af en applikation ske i en virksomhed dedikeret til feltet eller måske som en sammenslutning af flere udviklere og designere, under alle omstændigheder skal der defineres en ansvarslinje og en teamleder.
På denne måde vil der være en ansvar rolle i retning af applikationen, selvom alle kan bidrage med ideer, bør der være en eller to personer, der er ansvarlige for at forme alt og give retning til resten af teamet, med dette kan alle tage ansvar for deres område og dermed gøre hvad bedst muligt.
Når du udvikler en mobilapplikation, bør det vigtigste være brugererfaring, med dette skal vi investere det meste af tiden og budgettet i dette ved at lave undersøgelser og test for at sikre, at vores applikation er let at bruge.
For hvis vi ikke gør det, har vi måske det bedste koncept, den mest innovative idé, men hvis brugeren ikke let kan håndtere applikationen, vil det sandsynligvis være et fiasko.
StatistikkerVi skal implementere lovlige overvågningsmekanismer for vores applikationer, med dette vil vi være i stand til at vide, hvad vores brugere laver, som er de mest populære handlinger og med det grundlag for at kunne planlægge opdateringer og andre forbedringer, måske dukker der en ny applikation op takket være disse data.
OpdateringSå snart vi har lanceret applikationen, skal vi have en opdateringsplan, der er ikke noget værre for brugeren end at føle, at applikationen, som de betalte for, er opgivet, derfor skal vi, så snart den kommer ud, have forbedringer at indarbejde på kort og mellemlang sigt vil dette give os et godt ry som udviklere.
Hvis vi ser, at applikationen efter en tid med test ikke fungerer, som den skal på markedet, at konceptet hurtigt er blevet forældet, eller at vi efter en første modtagelse står tilbage med meget få brugere, er det bedst at trække applikationen tilbage.
Vi skal have streng kvalitetskontrol, så vi med hver ny applikation, vi lancerer, er tættere på sand succes.