UML - Use Case Diagram

Indholdsfortegnelse
Da vi ved, hvordan vi sætter ord på det og beskriver vores use case, har vi samlet alle relevante oplysninger, og vi har en klar idé om, hvad processen indebærer, det er på tide at tage det, vi har indsamlet, til UML -diagram; på denne måde kan vi have et referencepunkt, hvor vi ved, hvordan vores system vil fungere under visse betingelser.
Brug sager, repræsentation
Først skal vi identificere delene af vores use case, i dette tilfælde har vi det element, der starter handlingen, som vi vil kalde det skuespiller og vi har også et element, der vil modtage resultatet af handlingen, der også kaldes en aktør, det er måske det samme, der startede sagen.
Skuespilleren, der starter sagen, placeres til venstre, og den, der modtager resultatet til højre, skal hver skuespiller have sit navn under den figur, der repræsenterer ham.
Brugstilfælde repræsenteres af en elliptisk oval, som vil bære hans navn enten indeni eller under det og forbinder med skuespillerne med en solid associativ linje.
Generelt er aktørerne eksterne agenter for systemet, så med dette diagram kan vi også identificere ydre grænser med vores system, Dette system er repræsenteret af en boks med systemets navn, og inden for det vil det omfatte use cases.
Lad os se ovenstående beskrevet detaljeret i følgende billede:

Da vi kunne visualisere, har vi to eksterne aktører i systemet, indeni har vi en use case med den solide associative repræsentation, som vi tidligere havde nævnt.
Eksempel på drikkevaremaskine
I dette eksempel vil vi se, hvordan vi kan repræsentere de forskellige tilfælde, som en drikkevaremaskine ville indebære, fra køb af en kunde, til at gennemgå genforsyningen af ​​de forskellige drikkevarer, der er til salg og endda de penge, der bruges at give ændring, når betalinger ikke foretages med den nøjagtige pris på drikkevarerne.
Lad os se et eksempel på et meget mere detaljeret billede af eksemplet:

Som vi kan se, repræsenterer boksen eller rektanglet vores system i dette tilfælde, det er sodavandsmaskinen, så har vi 3 forskellige aktører, der starter 3 brugssager, og i dette tilfælde er hver aktør, der starter sagen, også den aktør, der modtager resultatet .
Inkludering eller Inkluder
Dette svarer til at slutte sig til flere use cases, der har et forhold for at opnå resultatet, er repræsenteret med en stiplet linje, med et pilespids i den retning, som inklusionen sker.
Med dette opnår vi, at vi kan inkludere brugssager, der stammer fra hovedbruget, lad os se et eksempeldiagram nedenfor, så vi bedre kan forstå dette koncept:

Her ser vi, at genforsynings- og indsamlingspenge genererer to yderligere brugssager hver, så i vores diagram placerer vi dem ved at foretage en inklusion.
Med dette afslutter vi denne vejledning, som vi allerede på en mere detaljeret måde ved, hvordan vi kan generere vores use case -diagrammer.Kan du lide og hjælpe denne vejledning?Du kan belønne forfatteren ved at trykke på denne knap for at give ham et positivt punkt

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave