Indholdsfortegnelse
Når vi laver en tegning i digital form, er det sværeste aspekt at efterligne den måde, vi farver vores skitse på, fordi vi fysisk har mange ressourcer såsom at blande forskellige maling, være i stand til at forringe kvaliteten af farven på en ukonventionel måde., etc. Dette får os til at have unikke repræsentationer, som vi måske ikke ser så tydeligt i et digitalt format.På trods af disse begrænsninger, Gimp har formået at udstyre sin farveværktøjer af en vigtig alsidighed, der gør det muligt at inkorporere elementer, der giver os mulighed for at nedbryde farverne, blande de forskellige toner; alt det ovenstående tilføjet til den næsten uendelige palet af RGB Det giver os lidt luft, når vi tænker på at lave en tegning med farve i digitalt format.
Vi har nogle værktøjer i Gimp der giver os mulighed for at generere unikke farveblandinger, hvormed vi kan opnå et resultat, der ligner fysisk farve, er disse værktøjer, vi vil se:
- Sløring
- Defokus / fokus
- Hvid / sort
Dette værktøj giver os mulighed for at blande farverne, dette opnås ved at nedbryde det punkt, hvor det påføres og skabe en forening mellem de forskellige farver, dette gøres kontinuerligt uden en specifik grænse bortset fra den overflade, hvor den påføres. For at bruge smudsværktøjet skal vi følge disse trin:
1- Først skal vi indlæse eller åbne en skitse med farve, som vi har skabt.
2- Så skal vi kigge efter værktøjet sløring i værktøjspanelet i venstre side.
3- Endelig kan vi anvende værktøjet i vores skitse, og til hver detalje kan vi tilføje en ny farve for at opnå en mere kompleks tekstur.
Lad os i den følgende skitse se, hvordan vi har opnået en grå nuance med sort med en ret kompleks tekstur:
FORSTØRRE
Disse to værktøjer supplerer hinanden og giver os mulighed for at lege med tonerne og deres karakter i vores tegning, selvom de ikke blander farverne direkte, hjælper de os med at manipulere farvernes eksponeringstoner, hvilket gør farverne lysere eller mørkere afhængigt af det værktøj vi vælger ..Lad os se i de følgende eksempler, hvordan de, afhængigt af den type børste, der er fastgjort med disse værktøjer, hjalp os med at opnå resultater med gode teksturer. Eksemplet i venstre side brugte værktøjet hvide og eksemplet i højre side brugte værktøjet sort:
Mulighederne for at manipulere disse værktøjer og opnå forskellige detaljer er ret avancerede, vi har på den ene side muligheder som f.eks. Rækkevidden, der giver os mulighed for at fastlægge dybden og frekvensen, der skal ændres, og aspekter såsom den hastighed, hvor vi vil se intensiteten af lave om.
Det blandingsproces, opnåelse af teksturer og farver Det er ret komplekst og kræver meget tid at kunne foretage tests, indtil vi opnår de resultater, vi ønsker, så vi skal være tålmodige i denne sag. Med dette afslutter vi denne vejledning efter at have lært at manipulere og blande de farver, som vi tilføjer til vores tegninger lavet i Gimp.Kan du lide og hjælpe denne vejledning?Du kan belønne forfatteren ved at trykke på denne knap for at give ham et positivt punkt