Det kurver I designene er de ekstremt vigtige, da de hjælper os med at opnå en naturlighed og kunst, som vi ikke kun kan opnå med former med lige kanter, det er meget vigtigt, når vi laver et design, da vi kan tilføje alsidighed og variation til det .
I Photoshop vi har ikke en måde at direkte tegne buede linjer med komplekse designs, medmindre vi bruger mere unøjagtige former gennem værktøjer som blyanten. Af denne grund vil vi i dag fokusere på buet design, noget der kan bruges både til at oprette valgstier og nye definerede former.
1. Hvad er et segment, sti og dets komponenter i Photoshop
Når vi nævner buet element designMed få ord kan vi opnå det, vi ser i vores fantasi, dog som en demonstration, der ikke hjælper os meget, så vi kommer til at se det følgende billede med nogle ret enkle eksempler, så vi kan blive inspireret og opnå vores eget .
Vi kan se, at de er mønstre, som vi kan bruge på mange områder, enten på nettet som sidefødder eller også i design af dele til tryksager, og dette er kun en lille del, så det er op til alle at forestille sig andre anvendelser .
Med blyantværktøjet eller Pen værktøj Vi kan tegne vektorformer, det vil sige silhuetter, som vi kan skalere uden at miste deres kvalitet, for dette skal vi tegne vores figur punkt for punkt.
Dette kan tage lidt tid at kunne gøre det naturligt, men når vi har mestret det, kan vi hurtigt lave enhver form, problemet kommer i det øjeblik, vi ønsker at lave de buede figurer.
For at lave vores buede former vil vi bruge begrebet sti og segment. En sti består af et eller flere segmenter, der kan være lige eller buede. Inden for disse grænser er ankerpunktet, som bestemmer slutpunktet for stisegmentet.
I vores tilfælde leder vi efter buede designs, så hvert ankerpunkt angiver en eller to retningslinjer, der ender i et retningspunkt. Når vi flytter disse elementer, ændres formen på kurverne på stien.
Til dette har vi en mulighed kaldet Sti o Spor, hvor vi skal vælge din mulighed Bezier pen, hvis dette navn lyder bekendt for nogen, er det fordi det er en interpolation, hvis vi takket være matematik kan lave designs, kurverne for Bezier giver os mulighed for at opnå krumninger ved hjælp af støttepunkter, dette for at sige det meget enkelt.
I dette billede kan vi se hvert element mere tydeligt.
- A. Buet retlinet segment
- B. Retningspunkt
- C. Adresselinje
- D. Udvalgt ankerpunkt
- E. Ankerpunkt fravalgt
Vi kan finde forskellige former for kurver. For eksempel vil en glat kurve blive forbundet gennem forankringspunkter kaldet glatte punkter. For sin del vil en temmelig accentueret kurve blive forbundet ved hjælp af hjørnepunkter.
FORSTØRRE
Disse retningslinjer, som du ser med forskellige vinkler i hver kurvetype, er dem, vi vil flytte for at justere krumningen. Det skal bemærkes, at hvis vi flytter retningslinjen fra det glatte punkt (det punkt, der markerer ankeret), vil begge sider af krumningen bevæge sig på samme tid. Men hvis vi flytter et enkelt hjørnepunkt (sort punkt) på retningslinjen, vil kun en af siderne være buet.
FORSTØRRE
2. Sådan opretter du buede Bézier -linjer med værktøjet Pen i Photoshop
Trin 1
For at opnå en kurve i Photoshop, går vi til sektionen Stier, og vi skal vælge indstillingen Fjer.
Trin 2
Derefter skal vi tegne 3 point i træk på lærredet. Når dette er gjort, går vi tilbage til delen Stier, men denne gang vælger vi muligheden for at konvertere til Anchor Point.
BemærkVed at holde Ctrl -tasten nede, kunne vi bruge penværktøjet til at flytte vores retningslinjer, selvom vi ikke ville få den buede effekt, vi leder efter.
Trin 3
Med dette værktøj er vi på adressepunkt hvor vi ønsker, at retningsændringen skal finde sted. I eksemplet fra det foregående kapitel ville det svare til D. Vi trækker dette punkt og ser, hvordan vores form begynder at krumme.
BemærkHvis du bruger dette værktøj Konverter til ankerpunkt Hvis du holder Ctrl -tasten nede, kan du flytte ankerpunktet.
Trin 4
Endelig med værktøj til direkte valg Vi kan vælge vores buede form, som vi har skabt, og med det flytte dets dele, indtil vi opnår de passende vinkler. Med værktøjet Path Selection flytter vi hele stien.
Denne proces er lidt prøvelse og fejl, hvilket også kræver meget øvelse, så vi bør ikke blive modløse, når vi ikke får præcis det, vi forestiller os i begyndelsen, da det er lidt avanceret. For at se det mere klart, her er videovejledningen, så du på nært hold kan se, hvordan du opretter dine figurer med kurver.
Vi har lært at generere buede linjer i Photoshop i CS6 På grund af hvor komplekst emnet kan være, forlader vi opgaven med at øve alt dette, som vi lige har lært, så når vi ser en uregelmæssig figur med kurver, kan vi let lave det og replikere det i vores designs som det første billede, vi så i selvstudiet.