Ikke kun hvis vi er designere, eller vi arbejder samvittighedsfuldt med grafik, skal vi bekymre os om udstyrets GPU. Nogle gange er der processer, der bremser vores computer ved at kræve et højt GPU -forbrug, og hvis vi ikke bruger dem, formår vi kun at spilde GPU'ens arbejde. Derfor er det vigtigt at overvåge, hvad der sker på vores pc.
Denne mulighed kan findes fra build -version 16226 på Windows 10. Ud over andre nye funktioner giver denne GPU -overvågning os virkelig mulighed for at vide, hvordan vores grafikprocessor fungerer, og hvilket forbrug den har. Takket være denne mulighed vil du være i stand til at overvåge, hvordan din grafik eller GPU fungerer, og hvilket forbrug den har i realtid. På denne måde vil vi se, hvad forbrug er i hver proces af din GPU.
GPU -opgaven er tilgængelig i panelet Opgavehåndtering, og vi skal se, hvordan du får adgang til den, og hvilke muligheder vi finder i Windows 10.
1. Ved, om GPU -sporing vises i Windows 10 Jobliste
Fra Task Manager eller Task Manager kan vi styre driften af de forskellige processer og blive informeret om, hvad der sker med elementer som RAM, lagerplads og i dette tilfælde også GPU.
I de nyeste versioner af Windows 10 har den også en tilstedeværelse her og kan dermed se, hvilke grafiske ressourcer hver applikation eller proces forbruger. Dette er så takket være Windows Display Driver Model eller WDDM, som svarer til en grafikdriverarkitektur for Microsoft -grafikkort. Lad os sige, at det er det, grafikkortene skal tillade, at skrivebordet og programmerne kan vises på skærmen.
Inden for denne WDDM vil vi have den grafiske kerne, der integrerer en programmør eller VidSch og også en videohukommelsesmanager eller VidMm. Begge er ansvarlige for at beslutte og administrere GPU'ens ressourcer.
Vores Task Manager indsamler alle GPU -ydelsesoplysninger via VidSch og VidMm direkte, men i senere versioner af WDDM 2.0 er dette ikke altid sandt.
For at kontrollere, om vores team understøtter analyse af GPU -ydelsesressourcer, gør vi følgende:
Trin 1
Brug følgende kombination til at åbne Kør. Når den er åben, skal du skrive kommandoen dxdiag.exe, og derefter klikke på OK eller Enter.
+ R
dxdiag.exeTrin 2
I det vindue, der åbnes, klikker vi på skærmindstillingen. Vi ser på indstillingen i højre side "Controller" og indeni under navnet "Controller Model".
Hvis vi ser, at vi har en WDDM -controller -model med en version 2.0 eller nyere, skal vores Task Manager vise vores GPU'er og deres ydeevne.
2. Spor GPU ved hjælp af Windows 10 Task Manager
Lad os se, hvordan vi kan finde dette GPU -spor i Windows 10.
Trin 1
Den første ting, vi vil gøre, er at åbne Jobliste via en af disse muligheder.
Trin 2
Når administratoren er åben, går vi til fanen "Performance" eller "Performance". Vi kan se, hvordan processerne, der svarer til GPU'en, ser ud for os.
Trin 3
Det giver os også mulighed for at ændre visningstypen i performance -displayet. Det viser normalt de 4 mest fremtrædende motorer, og inden for dem vil vi have forskellige grafikker efter kategorier: 3D, Video Decode, Copy og Video Processing.
Trin 4
Vi kan ændre visningen ved at klikke på navnet og vælge en anden motor.
Trin 5
Vi kan have visningen af en enkelt motor, hvis vi klikker på en tom plads og vælger "Single motor".
FORSTØRRE
Trin 6
I bunden vil vi se oplysninger relateret til hukommelse, både delt og reserveret. Vi ser en graf for hver type hukommelse og et sidste numerisk resumé under den.
[vedhæftet fil = 51898: 8-memory-gpu-performance.png.webp]
Trin 7
Når du organiserer kolonnerne, kan du også tilføje GPU og GPU Engine. For at gøre dette skal du højreklikke på kolonnerne og vælge, så GPU'en også vises.
Trin 8
Nu har vi vores kolonne for at se den ydeevne, der svarer til GPU'et i vores team.
Trin 9
Hvis vi går til fanen "Detaljer" i vores Jobliste, ser vi, at ingen GPU -oplysninger vises. For at gøre det klikker vi på en kolonne og vælger "Vælg kolonner". I boksen vælger vi GPU, så denne kolonne også vises.
FORSTØRRE
Som vi kan se, giver denne nye funktionalitet i Windows 10 os mulighed for at have mere kontrol over, hvad arbejdet i den grafiske del af computeren bruges.